
Meados de 2002: Runas Secretas, Águias e Minha Primeira Tentativa de Branding
2 de janeiro de 2026
Meados de 2008: A Primeira Mesa Digitalizadora, a Era TibiaBR e o Adeus ao Mouse
4 de janeiro de 2026Entre 2002 e 2006, houve um silêncio nos arquivos. A vida aconteceu, a escola apertou, mas a criatividade encontrou outro canal: o RPG de Mesa.
Quando voltei a desenhar em 2006, o foco não era mais a natureza ou símbolos abstratos. Eu precisava dar rosto às histórias que eu vivia nas mesas de dados.
Foi aqui que deixei de ser apenas um desenhista de caderno para me tornar um Character Designer em treinamento. Minha arte ganhou nomes, clãs e classes.
O "Time Skip" e o Retorno
O Mundo das Trevas (Vampiro: A Máscara)
O desenho de 'Bruce Davydson' é um marco. Influenciado pelo RPG Vampiro: A Máscara, tentei capturar a estética gótica-punk e a anatomia mais 'heroica' e bruta do clã Brujah.
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O Olhar de Hoje: Note a tentativa de desenhar roupas modernas (jeans rasgado, correntes). Isso é puro Costume Design para jogos.
Era 2006, e a estética anime dominava. Criei meu próprio ninja, 'Ikashi', misturando o estilo de Naruto com elementos de RPG.
Isso prova minha capacidade de mimetizar estilos artísticos — uma habilidade essencial para trabalhar em estúdios de jogos hoje."
A Febre do Anime e RPGs Orientais
Fantasia Medieval e Sci-Fi
De elfos negros (Drows) como a 'Xuni Phar' a monstros clássicos como dragões e aliens.
Eu estava explorando diferentes anatomias e raças, entendendo como a biologia de um personagem conta sua história.
Muitos acham que RPG é só brincadeira. Para mim, foi a faculdade informal de Game Design. Criar a ficha desses personagens me ensinou sobre balanceamento; desenhá-los me ensinou sobre identidade visual.
O 'Bruce' e a 'Xuni' são os avós dos sprites em Pixel Art que crio hoje para o meu jogo Laceratus.
🇺🇸 English Note: 2006 marked my deep dive into Tabletop RPGs. I started creating Original Characters (OCs) for systems like Vampire: The Masquerade and Dungeons & Dragons. This was my crash course in Character Design and adapting to different visual styles (Anime vs. Gothic).
Estou pronto para trazer 25 anos de bagagem visual para o seu projeto.
Vamos construir algo juntos? / Let's build something together?
Se você busca um artista que entende de prazos, processos e tem visão de dono:








